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Dungeons & Dragons: alla Gen Con 2026 tante novità come l’espansione dedicata a Warcraft e il ritorno di ambientazioni iconiche come Dark Sun e Greyhawk

Dalla Gen Con 2026 tutte le novità di D&D: World of Warcraft, Dark Sun, Star Wars e il programma D&D Icons con Dragonlance e Greyhawk

di Kevin H. Fumusa
D&D Mondi Altrove: World of Warcraft - 2/5

D&D Mondi Altrove: World of Warcraft - 2/5

Il 17 novembre 2026 farà il suo debutto D&D: World of Warcraft, un manuale realizzato in collaborazione con Blizzard Entertainment, che riporterà l’universo del celebre gioco di ruolo online dal PC al tavolo di gioco dopo poco più di vent’anni dall’uscita dei manuali all’epoca compatibili con la terza edizione di D&D.

Con questa espansione, oltre all’ambientazione di Azeroth, su D&D saranno rese giocabili le 13 classi presenti su World of Warcraft (inclusi i Cavalieri della Morte ed i Cacciatori di Demoni) grazie a 9 nuove sottoclassi ed alcune sotto classi rivisitate, presentando oltre 40 specializzazioni, così come saranno rese disponibili 11 nuove specie, oltre 60 nuovi incantesimi ed oltre 25 nuovi oggetti magici, per permettere ai giocatori di costruire un personaggio che ricordi fedelmente quelli dell’MMO di Blizzard.

Le avventure presenti nel manuale porteranno i giocatori ad affrontare 7 dei leggendari dungeon di WoW ripensati per il gioco da tavolo, in una lista composta da Onyxia’s Lair, le Deadmines, Azjol-Nerub, Blackfathom Deeps, Dire Maul, Scarlet Monastery e Shadowfang Keep; ad attenderli troveranno alcuni dei nemici più conosciuti con oltre 30 boss di dungeon ed oltre 50 mostri tra cui i voidwalker, murloc e satiri.

Arriverà invece come contenuto separato invece Icecrown Citadel, protagonista di uno dei più celebri raid del gioco online, in cui i giocatori potranno rivivere (o vivere per la prima volta) lo scontro con le forze del Re dei Lich. Sarà disponibile sia in versione fisica che digitale, nel primo caso dando ai giocatori 5 poster a doppia facciata che contengono le mappe per 10 degli scontri più iconici di ICC oltre ai token per rappresentare le forze nemiche; nella versione digitale, l’avventura che si sviluppa in 5 capitoli tra i livelli 16 e 20, includerà 10 mappe e 10 boss. L’espansione includerà inoltre 16 nuovi oggetti magici inclusa Frostmourne, la celebre arma del Lich King.

L’espansione D&D: World of Warcraft è già disponibile al preorder con prezzi a partire da 39,99$ per la versione digitale su D&D Beyond, mentre per la versione fisica sul mercato europeo si parte dai 79€ del manuale base (che include il digitale), per arrivare ai 124.99€ del pacchetto Ultimate che oltre al manuale base include il pacchetto di IceCrown Citadel e lo schermo del master a tema World of Warcraft. Esiste anche una variante da “collezione”, che prevede copertina e custodia per il manuale con decorazioni dedicate ad Alleanza e Orda – le due fazioni dei giocatori su WoW – disponibile a 99,99€ per il solo manuale ed a 144,99€ per il pacchetto ultimate.

I contenuti al lancio saranno disponibili solo in lingua inglese, ma dovrebbero successivamente arrivare sul mercato le versioni tradotte in italiano.

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