RisiKo! è sicuramente uno dei giochi da tavolo più conosciuti tra il grande pubblico – le sue origini risalgono agli anni ’50 del secolo scorso in Francia dove fu pubblicato con il nome “La conquête du monde”, per poi diventare Risk nella versione statunitense qualche anno dopo e RisiKo! una volta giunto in Italia negli anni ’60 – che vede da 3 a 6 giocatori sfidarsi per conquistare territori distribuiti nei sei continenti in cui è suddiviso il mondo nella mappa di gioco. Negli anni sono uscite varie varianti del gioco base alcune con una variazione sul tema, come SPQRisiKo! che alla guerra “moderna” sostituisce lo scontro tra i generali romani nel III secolo, o vere e proprie espansioni, come RisiKo! Antartide uscito nel 2022 che da una parte aggiunge un continente extra per il gioco classico, dall’altro offre una modalità a due giocatori dove lo scontro si concentra sulle regioni del continente ghiacciato.
Quando si pensa a RisiKo! però viene sicuramente in mente il rischio di trovarsi in una partita che duri troppo a lungo, con la potenzialità di non riuscire a finirla in una singola serata in famiglia o con gli amici. Su questo potrebbe venirvi incontro RisiKo! Airforce, gioco lanciato da Spinmaster ed Editrice Giochi nei primi mesi del 2026 che, mantenendo i concetti base del gioco classico, abbandona la plancia e rielabora tutto in un gioco di carte facile da preparare, abbastanza veloce (20-30 minuti a partita) ma soprattutto divertente ed avvincente.
Il gioco, affrontabile da 2 a 6 giocatori, si presenta con 3 dadi (due rossi per l’attaccante ed uno blu per il difensore) ed un mazzo composto da 42 carte Territorio, vedendo rappresentati quelli del gioco classico tra cui l’immancabile Kamchatka, 29 carte Infrastruttura, che offrono vari bonus sia in partita che in fase di conteggio punti, 12 carte Conflitto, che permettono di eseguire azioni speciali, 10 carte Medaglia al Valore, che permettono di racimolare punti bonus, 7 carte Controllo Continentale, che si distribuiscono a fine partita, e a chiudere 10 carte Crisi, che scandiscono l’avanzamento della partita che -anticipiamo- si chiude quando viene estratta l’ultima.

Come si gioca?
Il meccanismo di gioco di Risiko! Airforce è molto semplice: ad inizio partita si mettono da parte le carte Medaglia al Valore e quelle di Controllo Continentale, si distribuiscono 2 carte Territorio a ciascun giocatore, si fa un mazzo da cui sono escluse inizialmente le carte crisi e da cui si mettono giù quattro carte a faccia in su, che rappresentano il “mercato”, si rimiscela il mazzo con le carte crisi e lo si pone accanto al mercato affinchè venga utilizzato per “rifornirlo”.
Al proprio turno ogni giocatore dovrà prima rifornire il mercato delle carte mancanti affinchè torni a 4, se però esce una carta crisi questa va subito posta in una zona del tavolo dedicata alle crisi ed eseguita l’azione indicata (che può ad esempio far rubare territori ad altri giocatori o farne rimettere di propri nel mazzo), interrompendo al contempo il rifornimento del mercato anche se composto da meno carte. A questo punto il giocatore ha a disposizione due azioni durante ciascuna delle quali può o prendere una carta dal mercato e aggiungerla alla propria raccolta, o combattere per togliere un territorio ad un avversario – non servono territori confinanti; in questo caso entrambi i giocatori tirano un dado, chi fa il tiro più alto vince il territorio e – come sul RisiKo classico – in caso di parità vince sempre il difensore. La partita va avanti fino a quanto non viene pescata la decima carta crisi.
A rendere più dinamico il conflitto da una parte sono le carte Infrastruttura, dall’altra le carte Conflitto: tra le prime troviamo ad esempio le carte Portaerei che se possedute in numero pari o superiore a due permettono all’attaccante di tirare due dadi in attacco – il difensore ne tirerà sempre uno – o la Difesa Missilistica che permette di proteggere dagli attacchi un intero continente, blindandone i territori; le seconde, le carte Conflitto, invece sono delle carte “azione” che si usano immediatamente alla pescata e poi si scartano, e possono essere di due tipi: Spionaggio, che permette di attaccare e provare a sottrarre le infrastrutture ad un altro giocatore (per provare ad esempio togliendo le difese da un continente, o togliendogli il bonus d’attacco delle portaerei), e Combattimento Multiplo, che permette di continuare ad attaccare in una singola azione più territori finchè si emerge vittoriosi dallo scontro. Un interessante extra sono le Medaglie al Valore, assegnate negli scontri agli attaccanti ogni qualvolta riescano a fare un 6 sul dado, anche se dovessero perdere lo scontro per una parità.
Uscita l’ultima Crisi, si assegnano le carte controllo continentale a chi ha la maggioranza dei territori di ciascuno dei sei e si procede a contare i punti (o “le stelle”) che ciascun giocatore ha ottenuto in base ai territori che controlla (ogni continente vede i punti dei propri territori calcolati in modo diverso), alle già citate carte controllo continentale, alle carte Medaglia al Valore, oltre a quelli bonus dati dalle carta infrastrutture Fabbrica di Alluminio e Supremazia Aerea.
Conclusioni
Abbiamo avuto la possibilità di provare il gioco, e sicuramente si offre come un buon punto di partenza per chi, abituato ai “party game”, vuole sperimentare un gioco strategico senza troppe complessità, così come si offre come un ottimo diversivo per chi, amante della strategia, è alla ricerca di un’alternativa immediata ma che comunque offra scontri avvincenti.
Nel momento in cui scriviamo Risiko! Airforce è in vendita con prezzi compresi tra i 9,90€ ed i 15,99€ nei principali store online e rivenditori di giochi e giocattoli, potendo diventare un interessante acquisto da portare con se in vacanza per delle serate in famiglia o tra amici.