Affari

La vera storia di “Minecraft”, il gioco di un indie divenuto icona

Microsoft lo ha acquistato nel 2014 e ne parla come di un “sistema di apprendimento intelligente”. Ma il videogame nasce grazie a un antieroe e alla sua battaglia (persa?) contro il mercato

Di Michele R. Serra
14 Novembre 2015

Se pensi a Microsoft, “cool” non è la prima parola che ti viene in mente (al massimo, “nerd”). Eppure Satya Nadella, amministratore delegato del colosso fondato da Bill Gates, tra le righe di un’intervista pubblicata giovedì da La Repubblica, ha spiegato proprio come può Microsoft diventare più cool agli occhi dei nativi digitali. Con una […]

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