Mario+Rabbids Kingdom Battle, è un titolo di combattimento a turni, sviluppato da Ubisoft Milan per Nintendo Switch, su cui è uno dei titoli “terze parti” più venduto. In occasione della Milan Games Week, dove era in mostra in uno stand dominato dal gigantesco “Rabbid DK” (boss del primo mondo), abbiamo avuto modo di parlare con Davide Soliani, creative director dello studio milanese di Ubisoft, su vari aspetti dietro lo sviluppo del suo ultimo lavoro.

Articolo Precedente

Truffe online, il mistero dei 500mila euro persi da Confindustria

next
Articolo Successivo

Milan games week, 8 ore al giorno di allenamenti sui videogames: “Ecco perché possiamo parlare di sport”

next